Warning: mkdir(): No space left on device in /www/wwwroot/NEW8.COM/func.php on line 127

Warning: file_put_contents(./cachefile_yuan/jckjdg.com/cache/f3/04128/5d64b.html): failed to open stream: No such file or directory in /www/wwwroot/NEW8.COM/func.php on line 115
曆史上最混亂開發過程!爆料稱GTA6因劇情推翻3次而拉長開發周期_24直播網


    海角HJDO43.CCM,海角精产国品一二三区,91海角黄色免费下载,海角社区苹果在线入口

    籃球 足球 綜合
    當前位置:首頁 > 體育 > 電競

    曆史上最混亂開發過程!爆料稱GTA6因劇情推翻3次而拉長開發周期

    時間:2025-06-17 22:32:16 來源:24直播網
    體育資訊6月17日報道宣稱 據Insider Gaming報道,近日名為Fravilys的玩家爆料稱,GTA6開發周期之所以如此之長,主要是因為此前有三次劇情被全部推翻重來,使得項目的規模日漸龐大,反複重啟的製作流程也相當冗長,而這最終導致了R星聯合創始人Dan Houser的離開。

    爆料中提到,《GTA6》最初的劇情安排是“一部偵探故事,堪稱驚悚片,圍繞三位主角展開”,這個方案引發了巨大的反響,並一度開發到2016年底,最終Take-Two否決了這個項目,理由是“內容太過黑暗,沒有達到他們的預期”;

    第二個劇情的主角變成了兩個——一個女警和一個“販毒分子的下屬,就像《給他愛5》裏的崔佛一樣瘋狂”,這個版本開發了18個月,可惜的是,據說最終也被Take-Two砍掉了。

    之後就是第三個劇情,其風格與第二個故事類似,隻是:“悲傷的女警被一位非裔美國男子取代,他曾是一名士兵,剛從監獄獲釋,卻落入了黑社會。”

    該項目於2019年3月被取消。Dan Houser也暫時離開了《GTA6》製作組,之後更是決定“辭職並暫時放棄創意副總裁的職務”。

    值得一提的是,Insider Gaming的編輯認為,這段爆料的消息來源未經證實,很多說法也值得懷疑,因此不要太過當真;但如果是真的,那就確實解釋了為什麽《GTA6》花了這麽長時間才麵世。

    熱門數據

    更多

    相關信息

    相關集錦

    熱門TAG

    網站聲明:24足球直播提供的部分足球直播,NBA直播,CBA直播,英超直播,亞冠直播等信息轉載於各大門戶網站或媒體報刊,如有侵權,請及時聯係足球直播,海角HJDO43.CCM會在第一時間刪除。

    Copyright © 2021-2024 24直播網. All Rights Reserved. 浙ICP備2021027940號-1

    網站地圖